Erstellt ein über Parameter konfigurierbares intelligentes Objekt.
Der Klassenbaumname ist der Name für einen Elements-Klassenbaum. Dieser besteht aus mehreren Klassennamen für die Zuweisung klassenspezifischer Merkmale - insbesondere einer Textur für die individuelle Darstellung der Bauteile. Jedem Bauteil eines Fensters wird im Feld Attributklasse dieser Klassenbaumname zugewiesen und erhält dann dementsprechend die Einstellungen der jeweiligen Klasse.
Über den Zubehörmanager von Vectorworks lassen sich Texturen direkt per Doppelklick zuweisen. Dabei wird automatisch ein Klassenbaum mit den Anfangsbuchstaben bzw. Zeichen der Textur erzeugt. Bindestriche, Sonderzeichen oder Leerzeichen werden durch einen _Unterstrich ersetzt.
Hier werden Zuweisungen für Texturen, Platten, Kanten oder CNC-Infos getätigt.